9月6日,有消息透露,苹果已同意腾讯在iOS系统上更新微信,此举为双方的谈判争取了更多时间,该话题迅速成为社交媒体热点。当天下午4时左右,微信iOS版完成更新,澄清了之前关于iOS系统不再更新微信的传言。
近期,市场上流传微信可能无法在iPhone 16上运行的说法,苹果客服对此否认,强调现有iPhone均能正常使用微信,未收到相关不兼容通知。
此次更新风波背后,腾讯与苹果正围绕微信小游戏的收益分配进行磋商。苹果要求腾讯移除小游戏内指向非苹果支付系统的链接,否则可能拒绝对微信的更新。腾讯高层在二季度财报会议上回应,期望找到一种对腾讯、苹果、游戏开发者及用户均有利的商业化路径,并强调谈判旨在达成共赢,中小开发者的生存问题是核心议题。
苹果长期以来对App Store上的数字内容交易收取15%至30%的佣金,被业内称为“苹果税”。这一政策增加了开发者尤其是小型团队的成本负担。微信小游戏凭借其轻量化、低成本特性吸引了大量中小开发者,但高额佣金迫使部分团队考虑规避苹果支付体系以提升利润。一名匿名小游戏开发者指出,尽管外界认为小游戏利润丰厚,但实际上扣除高昂的推广费用后,利润率并不高,若苹果坚持征税,可能会迫使行业调整盈利模式,并可能影响到用户。
随着小程序游戏市场在2024年上半年达到166亿元人民币,同比增长60.5%,远超行业平均增速,苹果开始更加关注这一领域的收益。小游戏的崛起改变了用户习惯,影响了传统游戏分发渠道,同时也引发了关于“苹果税”抑制创新和提高用户成本的讨论。美国司法部在内的多国监管机构对苹果的反垄断调查中,苹果对超级应用内小程序发展的限制成为焦点之一。
全球范围内,“苹果税”面临广泛批评,欧盟、日本、韩国等地区相继出台法律挑战这一政策,试图打破科技巨头对应用市场的垄断。尽管如此,苹果软件服务收入持续增长,其中“苹果税”贡献显著,而降低中国区“苹果税”仍需面对复杂法律与市场环境的挑战。