8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》发布后迅速占据热搜首位,Steam平台上玩家数量迅速攀升至140万,超越了第二名的CS2。游戏获得了大量正面反馈,超过2万条用户评论中,94%给予了好评。游戏界多位知名人士公开表达了对《黑神话:悟空》的认可,认为它是中国游戏行业的转折点,能够激励更多团队尝试制作高质量的单机游戏,从而赢得更多的尊重和经济回报。
心动网络的CEO黄一孟指出,这款游戏可能实现千万级别的销量,预计销售额可达26亿元,远超其4亿元的开发成本。资本市场对这一现象反响热烈,相关概念股表现出色,多家公司股价涨停。
《黑神话:悟空》以古典名著《西游记》为背景,吸引了广大玩家探索故事的深层含义,踏上充满挑战的西行之旅。游戏的开发者游戏科学由腾讯前员工创立,英雄互娱和腾讯均持有其股份。其中,游戏科学的CEO冯骥持有超过66%的股份,显示出初创团队的主导地位。
玩家们对《黑神话:悟空》充满了情感投射,将其视为在中国故事中扮演英雄的难得机会,实现了长久以来的梦想。为了体验这款游戏,不少网友选择请假,甚至有网络小说作者因此暂时停更。更有企业如四川木子杨科技有限公司特地为员工放假一天,以示对这款游戏的支持。游戏发行商Gamera Games不仅宣布放假,还为每位员工准备了游戏的数字豪华版作为礼物。
游戏提供四种版本供玩家预购,价格从268元至1998元不等,实体版迅速售罄,京东平台上的预约量接近200万。游戏分析师张书乐预测,《黑神话:悟空》的销量有望突破千万套,总收入将超过26亿元,这不仅是对游戏本身质量的认可,也反映了中国游戏产业向精品化和国际化发展的趋势。