腾讯一季度游戏总流水实现增长
5月14日,腾讯公布了2024年第一季度的业绩报告。报告中,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾指出,该季度游戏总流水实现增长,为接下来几个季度游戏收入的回暖奠定了基础。
国际市场上,腾讯游戏表现出色,一季度流水同比增长34%,这主要得益于Supercell的强劲表现和《PUBG MOBILE》的持续增长。Supercell的几款长期运营的游戏自去年下半年开始复苏,特别是《荒野乱斗》,其海外日活跃用户数和收入均有显著提升。同时,《皇室战争》和《部落冲突》也呈现出回暖趋势,进一步推高了Supercell的季度收入。而《PUBG MOBILE》继续其上升轨迹,一季度收入增长超过30%,保持中国出海手游下载榜首位。腾讯一季度游戏总流水实现增长。
国内市场方面,《王者荣耀》和《和平精英》这两款头部游戏在三月份恢复了同比增长,加之《金铲铲之战》等新游戏的出色表现,本土市场流水同样实现了同比增长。《暗区突围》和《命运方舟》等新游戏也贡献了不俗的业绩,显示出腾讯游戏在新内容和商业化策略上的成功调整。
投资机构普遍对腾讯游戏的全年业绩持积极展望,认为随着《地下城与勇士:起源》等新作的即将上线,本土市场有望在第二季度迎来增长的转折点。这款游戏预定于5月21日发布,被寄予厚望,预计首年收入可达到58亿元,可能成为腾讯游戏产品线中的又一亮点。
全球游戏市场的复苏迹象也为腾讯游戏的国际扩张提供了有利环境。根据Sensor Tower的数据,今年一季度全球手游市场用户支出增长3.6%,逆转了去年的下降趋势。在此背景下,腾讯游戏凭借其多元化的游戏组合和海外市场战略,正稳步迈向新的增长阶段。