繁花等带动腾讯长视频付费会员增至1.16亿 优质内容策略见效【微发信息网】
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繁花等带动腾讯长视频付费会员增至1.16亿 优质内容策略见效

   2024-05-15 互联网微发信息网17
核心提示:5月14日,腾讯公布了2024年第一季度财务报告

繁花等带动腾讯长视频付费会员增至1.16亿

5月14日,腾讯公布了2024年第一季度财务报告。该季度公司营收达到1595亿元人民币,略高于预期的1588.1亿元人民币;调整后净利润为502.7亿元人民币,远超预测的430亿元人民币,同比增长率为54%,毛利润则为838.7亿元,同比增长23%。

繁花等带动腾讯长视频付费会员增至1.16亿

在具体业务方面,增值服务收入为786亿元,同比下降0.9%。国际游戏市场表现出色,收入136亿元,增长3%;相比之下,本土游戏收入为345亿元,下降2%;社交网络收入305亿元,同样下滑2%。网络广告业务则迎来26%的增长,收入为265亿元。金融科技及企业服务领域保持稳定增长,收入为523亿元,增幅为7%。

用户数据方面,截至3月31日,微信及WeChat的合并月活跃用户数增长至13.59亿,同比增长3%;而QQ移动终端月活跃账户减少至5.53亿,下滑7%。收费增值服务注册账户增长至2.60亿,年增长率12%。视频和音乐付费会员分别达到1.16亿和1.14亿,分别同比增长8%和20%。视频号用户使用时长显著增加,直播带货生态得到强化,小程序使用时长也实现了超过20%的增长,小游戏流水增长30%。

内容创新方面,腾讯视频通过推出如《繁花》、《猎冰》及《完美世界第四季》等热门作品,推动长视频付费会员增长至1.16亿。腾讯音乐与腾讯视频合作推出的《与凤行》原声带促进了音乐付费会员的增长。此外,旗舰游戏《王者荣耀》和《和平精英》因商业化策略和内容优化,在三月份实现了流水同比增长。

腾讯董事会主席马化腾强调,第一季度在游戏领域的团队调整已初显成果,为未来游戏收入回升奠定了基础。公司正积极开发高质量的盈利渠道,如视频号广告、小游戏平台服务和视频号商家技术服务,这些举措使毛利和经营盈利的增速超过了总收入的增速。腾讯承诺将剩余资本有效回馈给股东,计划执行大规模股份回购,并提高股息分配,同时继续在人工智能技术、平台升级和高质量内容创作方面进行投资。

请注意,上述信息反映了腾讯在2024年第一季度的业务发展概览,旨在提供一个简明的业绩概述。

 
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