据彭博社Jason Schreier报道,Epic游戏公司进行了大规模裁员,被裁人数多大870人,占公司总人数的16%左右;其中约三分之二的人员不是“核心开发者”。这波裁员发生得比较突然,被裁撤的员工将获得6个月的离职费和健康补贴。
Epic老大Tim Sweeney在给员工的信件中表示,长期以来他们一直是支出远高于收入;以前他一直保持乐观、认为能够在不裁员的情况下度过难关,但现在看来这是不现实的。
他还表示Epic近期的增长主要是《堡垒之夜》“创作者计划”带动的。该计划允许玩家在游戏里售卖自己创作的内容,而Epic会给创作者40%的分成,这使得该计划的收入比《堡垒之夜》其它资金来源更低,这份较低的利润无法让公司保持在现有规模。“创作者生态系统的成功是一个重大成就,但它也意味着需要对我们的经济结构进行大规模调整。”
Tim Sweeney补充说,这次裁员之后他们没有更多的裁员计划,不过之前他们收购的两家公司也将从Epic分离:一家是音乐网站Bandcamp,还有一家是一个营销公司的分支SuperAwesome。
不过需要指出的是,网上有传言称:“被Epic收购的《糖豆人》开发商Mediatonic已经全员被裁”,这并不真实。Mediatonic在本次裁员中确实受到了影响,但并未关停。
其实不只是Epic,今年有许多家游戏公司都发生了裁员。而Epic公司的《堡垒之夜》前不久刚刚接受了美国FTC的高额罚款,加上其Epic商城长期未能实现盈利,这些可能都是此次Epic裁员的原因。