【女子将10年校园欺凌经历做成桌游:面对欺凌,我们也有能力去反抗】
从初中到大学约10年间,溪子遭受了长期的排挤与欺凌。后来,溪子将自己的经历做成了一款叫《转校生的抉择》的桌游。游戏中的三位主角分别对应欺凌者、被欺凌者和旁观者,把那些多动症等特殊群体的孩子写进故事里。溪子希望能帮助遭到欺凌的孩子“去争夺话语权,不再停留在‘被伤害’的叙事里。希望他们知道,面对欺凌,我们也有能力去反抗。”
【女子将10年校园欺凌经历做成桌游:面对欺凌,我们也有能力去反抗】
从初中到大学约10年间,溪子遭受了长期的排挤与欺凌。后来,溪子将自己的经历做成了一款叫《转校生的抉择》的桌游。游戏中的三位主角分别对应欺凌者、被欺凌者和旁观者,把那些多动症等特殊群体的孩子写进故事里。溪子希望能帮助遭到欺凌的孩子“去争夺话语权,不再停留在‘被伤害’的叙事里。希望他们知道,面对欺凌,我们也有能力去反抗。”