就在前不久,一年一度的高考再次成为了全国人民所关注微发信息网的话题,紧接着择校、专业选择、就业又将成为这一批莘莘学子所将要面临的选择题。
前不久,智联招牌发布的《2021大学生就业力调研报告》显示,应届毕业生对于IT、互联网行的就业期望遥遥领先占比高达25.4%,而对于文娱、体育、传媒的期望同样排在了前列,占比为8.7%。
不难推测,同时身处互联网与娱乐领域的游戏业成为了很多高校学子的期望对象,理由也十分容易理解。游戏曾经陪伴着一代人成长,给他们留下了深刻的印象与美好的回忆,人们对于游戏的热爱无可厚非。在兴趣的推动下,使得不少人满怀热情与憧憬,踏入了游戏行业的大门。
与此同时,游戏行业向来也是高收入的代名词,尤其是业内当下人才薪资待遇疯狂内卷的时代,行业的薪资水平绝对算得上名列前茅。既能投身到自己热爱的事业中,同时也能够通过工作获得丰厚的回报让自己过上不错的生活,这样两全其美的选择自然也成为不少学子的人生目标。
不过,生活总是比想象中要复杂,类似“不要将兴趣作为职业”的声音一直在职场中流传。那么从事游戏行业,让游戏成为了工作,真的会磨灭一个人对于游戏的热情与兴趣吗?
不会,进入游戏行业反而让我加倍喜爱
“要不要将兴趣变成职业?”这是一个仁者见仁智者见智的问题,对于类似话题的谈论绝对也不会停息。
相较而言,在游戏行业中,这样的话题似乎更加突出,因为游戏的交互性、沉浸体验感更容易让人们产生兴趣,而这也是很多从业者最初选择加入游戏行业的初心。
比如游戏行业中一些从业多年的大佬实际上都是资深玩家,坊间经常传闻马化腾是FPS游戏高手,尤其钟爱《和平精英》《使命召唤手游》,也曾亲自给《使命召唤手游》站台,甚至半夜还会给项目组反馈BUG与意见。
与之类似的还有游戏界中曾经的传奇人物史玉柱,不仅深度参与到了当年的知名游戏《征途》制作中,更是在上线后长时间沉迷于这款游戏,成为从业者并不削减他对于游戏的热爱。
当然,如果以成功的风云人物作为案例,似乎会有些幸存者偏差的味道。不过,在知乎上不少人对于这一话题进行了讨论,而面对从事游戏是否会磨灭热情与兴趣这一问题,大部分从业者给出的答案都是不会,并且兴趣反而更加强烈,甚至会使兴趣升华。
在知乎网友RYAN槐宏武看来,从游戏爱好者到从业者最明显的便是视角的转变“看游戏,玩游戏不再能够纯粹从玩家的角度去享受,而总是会从游戏制作的角度去评判,变得十分挑剔。”